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谁情愿就如月亮照耀着别人(2/4)(2/2)

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可惜除了兢兢业业统票的NPC本人,其他参与者似乎还没有发现这个“巧合”。

这一桌凑了4男8女的黄金比例,了2组店里的招牌7x8果酒,彩虹鲜艳脱,拨动每个参与者因兴奋而稍显张的神经。

很快他就明白了刚才师父说的“算计别人”是什么意思。

直到来自沉嘉雯的最后一题——“最想和在场的谁发生关系?”

游戏结束后,乔齐顺理成章地坐到了她边,轻声问她要不要一杯柠檬解酒,就这么将人带了去。

两人曾经的游戏表现脱不了系。

投票给沉嘉雯的男生迅速发现了她把票投给夏小小的事实,他挑眉扫视全场的票型,看到乔齐的票时顿了顿,却没有声张。

“游戏区缺NPC,去吗?”师父朝着那桌使了个

酒桌游戏的并不在游戏刚开始的时候——而是等到酒,通过血循环,减缓大脑和躯的反应速度,再简单的题目都有让人糗的风险——于是酒量越是差的人,或许会越快从游戏中败阵来,作为惩罚喝更多的酒。

像“谁最可能偷偷经营一个地赌场”、“谁可能成为邪教成员”、“谁的葬礼将会有最少的人席”、“谁是野外求生旅途中第一个被吃掉的人?”这样的问题只是开胃菜,卡片里混着“谁最不可能在恋中告白”、“谁最有可能未婚先?”、“谁最可能和在场的人一夜”、“谁的初夜能卖的价格”这样的问题,摆明了不让参与者全而退。

“去!”

“想近距离接游戏传说吗?”

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小学徒不是第一次“坏家伙”的NPC,却第一次生游戏被无形的手暗中纵的觉,不,这么说也不太准确——不知是否因为他的注意力过度地集中在两人上,他总觉得乔齐和沉嘉雯的反应不太正常——前者悠闲地靠在沙发上,不论胜或受罚始终保持淡定的表,也不像其他男参与者有莫名找存在的多余发言,发间偶尔漏耀的光芒让人难以忽略他的存在;而后者双并斜靠,暧昧的波随着次在桌间转,笑容好似外礼仪般滴不漏,却也直截了当地告知窥看者这笑容并非真心。

想要在这样残酷的游戏中明哲保,不仅需要玩家酒量过人,还需要拥有酒意上时保持清醒的能力,否则不被运气眷顾的时候,一样会输得惨痛。

他们同时投给了沉嘉雯边的那个女孩儿——她当然不是正确答案,同场的另外7个女孩儿都投给了乔齐。

“坏家伙”是最近行的游戏之一,游戏初始时每个参与者会分到一组卡片,到自己的次时,参与者需要读自己卡片上的问题;在NPC读秒后,所有参与者将一同行投票,得票最者为正确答案,投票错误的参与者将被惩罚。

诶?小学徒收牌收到沉嘉雯的位置上时发现了一个惊天秘密:这张牌上写的明明是“谁得最像幼儿园老师”啊喂!

“哈?”他完全在状况外。

每个问题都互不关联,大家的投票自然也五八门,而沉嘉雯和乔齐却能奇迹般地每一次都投给相同的对象——不仅如此,他们似乎用了最初的几题来摸索其他参与者的投票倾向,再往后就很少会投界,连续好几逃脱惩罚。

——他们的注意力似乎并不全在这游戏上。

追-更:nprouwen.info (woo14.)

夏小小发现乔齐的手指竟然顺着自己手指指的方向指回来的时候,惊觉脸颊似乎已经烧得通红,不知是前几喝了太多酒还是羞的。

沉嘉雯和乔齐分坐桌相距甚远的斜对角,怎么看都是不甚熟识的模样。


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