采取幸存者获胜的模式。
方可及的训练还算顺利,他右臂受伤,开始确实有些不方便,但?是由于吃了顾之简实验室最近在实验的药?,他恢复的很快。也许真的是天赋异禀,一直到比赛前夕,他步的速度连弗纳尔都啧啧称奇。
时间?在方可及的训练过程中飞快走。
机甲大赛在比赛开始三天前公布程,比赛采取自由报名的形式,战斗场景为试炼战场、虫族战场和废星战场。
但?今年,听说是组织机甲大战的赞助商购了一颗废星,所以希望将比赛地??定在哪里。
第三战场与往年不同,往年采取虚拟平台幸存者一对一对战厮杀的模式,直到选最终的胜利者,也是无伤亡演习。
战争难度也是由易到难,游戏中途允许退弃权,第一战场幸存者也允许不参加第二战场。
这?比赛方式可以说是无功无过,一方面能够清楚明了的展现冠军、亚军、季军等各位战士在比赛中的排名况,但?另一方面,又因为战争是机甲与机甲之间?的,不备普适?,为一些观众所诟病。
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在这两?战场上丢掉?命只?是作为失败者被?淘汰而已,并不会真正死亡,但?会会到受伤或死亡的疼痛。
他一副脑补过度、越忙越开心的样,顾之简也不戳破他,这孩也没会过几天兄弟,反而糟心事没少受,还能保持这样傻白甜的?格,实属难得。
试炼战场表现突者可获得二等战士勋章。
第一战场主要是考验参赛者的纵飞行的平衡能力,以及方向,稍难一?的就是面对正在变轨的星球发生偏差或是现爆炸时的机甲运行问题。
其?中第一场和第二场是智能模拟战场,采取1:1超仿真型战场,第一场是大家都可以报名参加的,而第二场则是由第一场的幸存者参加,第三场则是第二场的幸存者参加。
好不容易见了面,他也是唯恐避而不及的样,他哥面上不显,没准心得多伤心呢!他哥自尊心,肯定不好意思说,他也不提了,以后?再也不躲着他哥了!
第二战场更偏向于实战演习,考验参赛者的机甲作战能力和决策力,在一定方面上,也考验各位参赛者的团结协作能力和领导力。
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第一场和第二场的挑战都有时间?限制,在规定时间?存活者即为获胜,工作人员会事先将他们投放到已经设计好的虚拟世界,并将各?虚拟星际怪?放,五官受参考现实世界,只?有痛分别调为5:1和2:1。
虫族战场表现突者可获得一等战士勋章。